20 diciembre 2009

Contour HD - Contour HD 1080

Unos 60-70 € de diferencia separan estas dos cámaras del mismo fabricante. aproximadamente un 20% de su precio total.
La competencia mas directa es la Hero HD (del mismo precio que la HD 1080). Suponiendo que alguien se decida por la Contour, ¿vale la pena ahorrarse un 20% en el modelo antiguo?

Para salir de dudas basta ver estos dos videos que Charlibrawn ha subido a Vimeo. del mismo recorrido y tomados a la vez, aunque por dos ciclistas distintos.


Contour HD 1280X720 30FPS from Charlibrawn on Vimeo.


Contour HD 1080p 1280X720 60FPS from Charlibrawn on Vimeo.

Para que sea más útil la comparación los dos videos están tomados a la misma resolución. (que es más que suficiente... de sobra si es para verlos por internet, y mas que de sobra si te conformas con verlo así de pequeñito en lugar de verlos en Vimeo o en pantalla completa)
No estoy seguro si hay diferencias en el ángulo de visión (aunque lo parece), pero si hay diferencias en el rendimiento en los contraluces, viveza de color y calidad de  imagen en general.
Además hay que tener en cuenta que la HD1080p ha podido grabar este video a 60fps, con lo que el slowmotion saldría mucho mas fluido. Aunque, en el lado malo, necesitarás mas "maquina" para editar los archivos 1080p.

Espero que os haya sido útil.

14 diciembre 2009

Últimos fracasos (2009)

Es decir, que no será adrede, pero proyectos fallidos ha habido y seguirá habiendo... forma parte de la experimentación.
Y por eso mismo os lo cuento. Si alguien lee esto sabrá que cosas no hace falta probar o, en caso de hacerlo, intentarlo con alguna variante o mejora, porque ¡de todo se aprende!

El soporte de "horizonte automático"
(en realidad un columpio para la cámara  "flip 360", una pena)



Se supone que la finalidad de este invento era conseguir que la  "pech-cam" pudiera mantener una posición adecuada en cualquier situación.
Sucede que, a diferencia de la cabeza, (que más ó menos va siempre en una posicion parecida), la posición de la cámara en el pecho cambia mucho según se vaya subiendo, pedaleando fuerte, bajando o trialeando "culo atrás". Así que se me ocurrió una articulacion para que la fuerza de la gravedad se ocupase ue la cámara fuese siempre nivelada. Vamos, la tecnología de la plomada, je,je

¿Y que hacer para evitar que se bambolee continuamente?



Pues a un lado de los rodamientos le inventé un "cartucho viscoso". Y esto es lo que no he conseguido que funciones. No he conseguido un relleno suficientemente pegajoso para que aquleo gire suave pero muuuy lentamente. He probado con grasa bastante espesa, pero el artilugio se reía de mi. Tengo aún pendiente probar con "blandi-blub" casero, también llamado "moko-loco", ¿donde narices voy a encontrar el Borax ese?, pero verdaderamente ya no confío demasiado...

Otra cosa pegajosa, como cola de contacto no me atrevo a meterla, que a lo mejor funciona sólo una salida. Y un sistema de discos flotantes, como los embragues de los coches lo veo demasiado sofisticado para mí.
Si a alguien se le ocurre como fabricar (o comprar) una bisagra muy suave pero de movimiento amortiguado, le estaré agradecido.


El silemblock antisacudidas
(en relidad un inagotable efecto "olasdelmar")



Pues con uno de estos, pensé, lo mismo se resuelven algunas de las sacudidas de la cámara, y cuesta muy poco probar.
En efecto, tenía razon. Pero sólo en lo segundo, porque probar costó muy poco, pero el resultado fue muy lamentable. Había conseguido, en muy poco tiempo, el segundo ejemplo de columpio-cam, sólo que esta vez mejorado: con movimientos en todas las direcciones.
(en el detalle de la derecha se aprecia colocado en el pech-cam adaptado a la Lumix, que creo que no lo había publicado antes por feo. Me tengo que conseguir unas planchitas de pseudo-carbono negro para estos menesteres)

Y digo que de todo se aprende, porque a estos silemblocks ya les estoy sacando partido en el siguiente invento, que ahora es sólo un prototipo a mejorar, pero que tiene toda la pinta de ser un éxito mundial. Pronto sabreis más del steady-jelmet-cam, basado en el principio del Steady-cam o el glide-cam, pero adaptado al MTB (gracias Robert!). Proximamente...

05 diciembre 2009

Contour HD 1080 - GoPro Hero HD

Hace ya algunos días que un par de cámaras vienen revolucionando el mundo de las HelmetCam.
En realidad son las dos una evolución de dos conocidos y populares modelos pero el salto de calidad de imagen al llegar a los 1080p es notable, y lo mejor es que además los dos fabricantes han aprovechado para mejorar también algunos aspectos importantes, como el control de la exposición (para mi más importante  que la resolución). Es una pena que todavía se note el efecto gelatina característico de los sensores CMOS. Supongo que no es cosa fácil de evitar.

Mientras tanto pueda probar alguna de ellas, os dejo unos videos comparativos de Brian Mullin, que ya ha podido probarlas. Tiene un montón de pruebas y, por supuesto, la mejor forma de verlos es ir directamente a Vimeo y activar la opción HD.


HERO HD vs ContourHD 1080p - Hooters Canyon from Brian Mullin on Vimeo.


GoPro HD HERO Test (bar mount) - 960p Hooters Canyon from Brian Mullin on Vimeo.


VHoldR ContourHD 960p Test - Hooters Canyon from Brian Mullin on Vimeo.

Ojo al interpretar los resultados, porque con el sol tan bajo, entre la prueba con una cámara y con la otra han cambiado bastante las condiciones de luz.
Como os decía, en Vimeo hay más videos, incluyendo también comparativas con la POV 1.5 y la Hero Wide "normal"

01 diciembre 2009

1ª KDD enduro Onda.

Algunos estupendos senderos en las estribaciones de Espadán, aunque fuera del parque, y una mañana muy entretenida entre subidas, bajadas, caidas varias y ¡el Almuerzo! que organizo Rafa Palmero desde foromtb.


enduro Onda 09 from montonm on Vimeo.

Este es una segunda muestra de video grabado con el 1.2, esta vez en resolución VGA 640x480 a 30 fps.
Es una resolución muy puñetera para trabajar con el Premiere Elements, que no la admite como resolución de trabajo, y me toca trabajar a 1280x720 30 fps y luego redimensionar con el VirtualDub, con lo que seguro se pierde algo de calidad.

No se porqué, este video se ve demasiado pixelado en Vimeo. (Si a alguien le interesa descargarlo en buena scondiciones lo he subido AQUI, porque ademas pasados unos días en Vimeo solo se puede descargar la versión supercomprimida, la misma que se ve en la web).

Estoy empezando a usar tomas sin estabilización. En este video ya son la mayoría. Por un lado resulta mas rápido y cómodo. Además no acabo de encontrar el estabilizador infalible para el tipo de video que saca la Lumix, así que para que el estabilizador le meta "meneos" a la imagen, mejor que sean los "originales".

De todas formas, ahora que el apartado "Calidad de Video" está para ya superado (con la Lumix o con cualquiera de las cámaras recientes (específicas para helmet cam o no) que hay en el mercado, la experimentación la tendré que centrar en cómo conseguir que la cámara vaya estable, -muy estable- quiero decir.

En esta ocasión he usado también algunas tomas de los colegas que sacaron video durante la KDD. Aparte de esto, como novedad, he empezado a usar alguna función de pistas de video superpuestas y desplazadas.

La musica es de la banda sonora del juegazo de conducción Burnout Paradise, aunque ya no se decir si me gusta de tanto como la he oido.